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Des articles sur les jeux vidéos et des jeux pour se divertir

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mardi 2 août 2011

Heroes of Newerth devient gratuit

Bonne nouvelle ! Tout comme Savage 2 il y a quelques années, Heroes of Newerth devient gratuit. J'ai parlé de Heroes of Newerth sur ce blog tout récemment en proposant quelques guides pour débutants.

Plus aucune raison donc de ne plus tester ce jeu DotA-like d'action stratégie temps-réel (action real-time strategy). La profusion de nouveaux joueurs va très certainement diminuer encore plus les temps d'attente et apporter une plus grande quantité de débutant dans un jeu qui était (pour le meilleur comme pour le pire) très élitiste. J'ai fait deux parties hier, sans qu'aucun joueur ne se mette à criser… c'est déstabilisant et agréable :)

Allez, hop, à vos machines !

jeudi 21 juillet 2011

Heroes of Newerth : ressources pour débutant

J'ai eu une grosse période Heroes of Newerth. Pour ceux qui connaissent déjà et veulent directement en venir au quelques ressources pour débutants, je vous recommande de sauter directement à la deuxième partie.

Heroes of Newerth

Heroes of Newerth c'est quoi ?

Si vous connaissez DotA (Defense of the Ancients), le mod de Warcraft III, Heroes of Newerth est un jeu très similaire.

En gros, vous contrôlez un héros disposant d'une attaque classique et d'un maximum de quatre pouvoirs magiques (différents pour chaque héros). Vous jouez en équipe (avec deux ou quatre autres héros) et tentez d'aider vos petites créatures (contrôlées par l'ordinateur) à ravager la base ennemie. Évidemment le jeu est infiniment plus complexe que cette description. Vous devez :

  • Être actif et utile en permanence pour ne pas prendre de retard par rapport aux autres sur le niveau (la force) de votre personnage qui croit au cours du jeu ;
  • Savoir comment associer efficacement vos sorts entre eux, avec ceux de vos partenaires, et éviter les attaques ennemies ;
  • Acheter des objets permettant de décupler la force de votre personnage ou vous offrant de nouveaux pouvoir magiques ;
  • etc.

Sachant qu'on approche la centaine de héros différents, chaque partie est vraiment unique. Regardez des jeux de professionnels sur Honcast pour vous en convaincre.

Heroes of Newerth est développé par S2Games aussi connu pour l'excellent et gratuit Savage 2. Heroes of Newerth reprend les principes de DotA en y ajoutant plusieurs nouveautés :

  • déjà le jeu fonctionne nativement sous Linux,
  • mais en plus on trouve des statistiques avancées sur les joueurs,
  • un système permettant de jouer avec des gens de son niveau (plus ou moins…),
  • une protection contre les joueurs se déconnectant en cours de partie (une vraie plaie dans DotA).

Je vous renvoie sur le site officiel de HoN pour plus d'informations.

Attention, pour les âmes sensible, la communauté de HoN est aussi pitoyable que celle de DotA, n'hésitant pas à insulter copieusement un joueur débutant. Il n'est pas rare de voir des joueurs (surtout les moins bons) traiter la moitié de la planète de cons qui n'arrivent pas à la cheville de leur génie. L'ambiance est un peu plus calme dans des clans, dans les jeux de haut niveau, ou si vous faites simplement profil bas, demandez de l'aide et faites attention à ne pas vous faire tuer toutes les 10 secondes.

Trouver de l'aide

Comme je viens de l'écrire, les débutants sont assez mal reçus par la communauté. Si le jeu est réellement passionnant et varié, la courbe d'apprentissage étant assez raide (vous aurez du mal à jouer correctement avant de connaître au moins les capacités des 3/4 des héros), par où commencer ?

  • Déjà, lisez ce guide pour débutant qui vous permettra de comprendre les principes essentiels du jeu (last hit, deny, juking, jungling, …) ;
  • Ensuite penchez vous sur ce guide rapide des héros (ou ce guide plus vieux). Ils ne présentent pas la seule manière qui existe pour jouer un héros (son rôle, quoi acheter, comment construire son arbre de compétences), mais ils vous indiqueront une ligne conductrice à garder en tête tant que vous n'aurez pas la maîtrise totale de ce héros ;
  • Enfin sur HonGuides et le forum de Heroes of Newerth, vous pourrez lire des guides beaucoup plus complets de chaque héro ;
  • Une fois que vous commencerez à maîtriser le jeu, vous trouverez sur HonDB une base de données complète (stats, items, heroes, abilities, …) ;
  • Notez aussi qu'il existe un Wiki sur lequel vous trouverez une foultitude d'informations, dont un guide pour les amateurs de DotA qui désirent passer à HoN.

Je viens de découvrir qu'on trouve maintenant des guides pour chaque héros sur le site officiel.

Voilà, ça fait un peu beaucoup, mais je répète que l'investissement en vaut la chandelle. Les parties sont variées, intéressantes, dynamiques, complexes et finalement j'ai que trois reproches à faire au jeu :

  • une communauté déplorable pour les débutants (faites profil bas, trouvez rapidement des amis ou rejoignez un clan) ;
  • parfois une partie pénible lorsque le jeu est très mal engagé et que vos partenaires ne veulent pas abandonner (encore une fois moins problématique entre amis ou en clan) ;
  • mais surtout le jeu est chronophage !

Vous ne regretterez pas le voyage, mais allez y en connaissance de cause :)

mercredi 20 juillet 2011

Counter-Strike sur trois écrans : centrer le HUD

J'ai déjà parlé du TripleHead2Go sur ce blog, un petit périphérique de Matrox qui permet d'utiliser son PC avec trois écrans, (même sous Linux).

L'autre jour, alors que je jouais à Counter-Strike: Source j'ai réalisé que l'HUD (« affichage tête haute »), qui affiche par exemple le nombre de munitions ou le radar, était éclaté sur tout l'écran. Si les trois écrans sont géniaux pour l'immersion, ça n'est pas très pratique de devoir tourner la tête pour regarder le radar planqué tout en haut à gauche.

Heureusement j'ai trouvé sur WideScreenGamingForum.com une solution pour centrer le HUD dans Counter-Strike: Source. Au cas où le lien venait à disparaître, on retrouve aussi ce mod sur FileFront.

J'espère que ça vous sera utile. Pour moi c'est indispensable…

lundi 28 mars 2011

Pas de son dans F.E.A.R. sous Windows 7

FEARFEAR est pour moi l'un des meilleurs FPS de ces dernières années : variations de rythme, scénario intriguant et bonne narration, sentiment de puissance, et surtout une ambiance très travaillée et de belles frayeurs.

Bref, sous Windows 7 64 bits en version N, le son ne fonctionne pas dans le jeu (en dehors de la vidéo d'accueil de Monolith). Deuxième problème encore plus gênant (et étonnamment lié) : il est impossible de jouer à la première mission puisque le jeu dépose le joueur dans un espace sans issue.

La solution consiste à télécharger le lecteur Windows Media Player (la caractéristique de Windows 7 « N » étant justement de ne pas avoir ce dernier). Plus précisément il faut télécharger ce que Microsoft appelle simplement le Feature Pack Windows Media pour les éditions Windows 7 N avec Service Pack 1 et Windows 7 KN avec Service Pack 1 (KB968211) (que vous retrouverez depuis la liste des téléchargements de Windows Media Player).

En espérant que ça vous dépanne…

jeudi 6 janvier 2011

Un jeu pûrement virtuel

Je relaye une petite info qui m'a bien fait rigoler et qui permettra de présenter un site excellent, j'ai nommé JeuxDeMerde.com.

jeuxdemerde.com L'ambition de ce site est simple : un testeur belge blasé commente en vidéo des jeux absolument lamentables, ce qui paraît sûrement ridicule, mais m'a valu de bonnes crises de rigolages. Comment un studio peut un jour décider de développer un jeu où le principe est de gérer des chiottes.

Bref, ce testeur étrange a eu l'idée géniale de lancer la rumeur de sortie d'un jeu vidéo par un studio bidon créé de toutes pièces. Il relate l'histoire sur son blog où l'on apprend :

  • que nombre de sites ont relayé l'information (sans même la vérifier a fortiori) ;
  • que certains sites ont même diffusé une démo qui n'avait en fait rien à voir avec le jeu annoncé (donc encore une fois sans vérifier) ;
  • que des éditeurs se sont montrés intéressés par la diffusion du jeu ;
  • bref…

C'est quand même assez exceptionnel.

J'espère que les journalistes en général vérifient un peu plus leurs sources.

lundi 15 novembre 2010

Impossible d'accepter le contrat utilisateur à l'installation de SWAT 4: Stetchkov Syndicate

SWAT 4 Récemment je me suis décidé à finir SWAT 4: Stetchkov Syndicate, un excellent jeu qui commençait à prendre la poussière sur mes étagères. Malheureusement, sous Windows 7 64bit, impossible d'accepter la licence utilisateur final (Cluf, EULA, …). En effet, d'habitude le bouton J'accepte devient actif après la lecture du contrat, mais ici ce n'est pas le cas.

Je ne suis pas fou, d'autres ont le même problème. J'ai essayé plein d'astuces (mode administrateur, mode de compatibilité, … rien n'y fait).

En images : SWAT 4 ELUA

L'astuce affreuse que j'ai trouvée consiste à :

  • Copier le contenu du CD de l'extension sur le disque dur (dans un répertoire appelé cible par la suite) ;
  • Replacer le fichier ELUA.rtf du répertoire cible par le fichier Cluf.rtf du disque original de SWAT 4 (pas de l'extension)[1] ;
  • Relancer la procédure d'installation (Setup.exe).

Pour moi, ça a fonctionné (même si la licence qui s'est affichée correspondait donc à celle du jeu originale et pas celle de l'extension).

Voilà, j'espère que ça en dépannera d'autres… Et si vous avez l'occasion de tester ce jeu, ne la ratez pas, l'ambiance est très réussie : « Put you hands up and get down! … Get down! … GET DOWN OR I'LL PUT YOU DOWN!!! ».

Notes

[1] Si vous n'avez par la version française de l'original, il est possible que le fichier s'appelle aussi ELUA.rtf au lieu de Cluf.rtf)

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